
""" 用Pyhon设计第一个游戏 """
#导入随机数的模块random 
import random  

#定义一个用于游戏机会的值 
counts = 3    

#给随机数一个范围，赋值给answer
answer = random.randint(1,10) 

#使用while条件判断游戏次数是否用完 
while counts > 0: 

    #input获取用户输入的值，赋值给temp 
    temp = input("不妨猜一下我现在心里想的是那个数字：") 
    guess = int(temp)
    
    #用if判断用户输入的值是否与随机数相等
    if guess == answer:
        
        #如果相等，为True，输入以下 
        print("你是我心里的蛔虫嘛？！") 
        print("哼，猜中了也没有奖励！")
        
        #使用break跳出循环 
        break #使用break跳出循环
    
    #如果用户输入的值与随机数不相等.为False，则进行以下判断
    else:
        
        #嵌套一个if判断，使用用户输入的值与随机数比大小 
        if guess < answer: 
            print("小啦~再猜")
        else:
            print("大啦~再猜")
            
    #每猜错一次，游戏次数会减1
    counts = counts-1
    
#游戏次数不满足counts > 0 或才对时，执行 
print("游戏结束，不玩啦^_^") 
